学习Flash中创建数组元素的方法
在进行Flash编程时,经常需要使用数组来存储和操作数据。那么,究竟如何在Flash中创建数组呢?下面将详细介绍两种创建数组元素的方法。
使用构造函数创建数组
首先,在打开Flash软件并选择“ActionScript3.0”选项后,新建一个空白文档。接着,在需要输入代码的帧上右击,选择“动作”选项。通过构造函数创建一个数组对象,代码如下:
```actionscript
var myArray:Array new Array();
```
然后,给数组元素赋值,例如给数组元素1赋值“poem”:
```actionscript
myArray[0] "poem";
```
同样地,给数组元素2和3赋值“静夜思”和“李白”,代码分别为:
```actionscript
myArray[1] "静夜思";
myArray[2] "李白";
```
最后,通过trace方法输出各元素的值,代码如下:
```actionscript
trace(myArray[0]);
trace(myArray[1]);
trace(myArray[2]);
```
运行程序后,可以查看各元素的值。
使用数组访问运算符“[]”创建数组
除了使用构造函数外,还可以使用数组访问运算符“[]”来创建数组。通过以下代码创建一个数组:
```actionscript
var anotherArray:Array [];
```
接着,给数组元素赋值,例如:
```actionscript
anotherArray[0] "apple";
anotherArray[1] "banana";
anotherArray[2] "cherry";
```
使用trace方法输出各数组元素的值:
```actionscript
trace(anotherArray[0]);
trace(anotherArray[1]);
trace(anotherArray[2]);
```
运行程序后,你将看到相应的结果。
无论是使用构造函数还是数组访问运算符,“[]”来创建数组,都是Flash中常用的方式。现在,你已经掌握了创建数组并给元素赋值的方法。快动手尝试一下吧,这将有助于加深对Flash中数组的理解。
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