C4D中如何提取文本对象的样条效果
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时间:2024-04-12 16:24:40
作者:采采
在C4D中,当我们创建运动图形中的文本对象时,实际上并不是直接得到样条对象。那么,要如何才能将文本对象转换为样条对象呢?下面将分享具体的操作方法供大家参考。
创建运动图形的文本对象
首先,在C4D中创建一个运动图形的文本对象,例如默认显示的“文本”两个字。
将文本转为可编辑对象
我们可以发现,所创建的文本并非样条对象,而是文本对象。为了提取出文本的样条,首先需要将文本转换为可编辑对象。按下快捷键:C,即可轻松完成这一步骤。
寻找文本的样条
在对象面板中,原来的文本对象现在呈现为文件夹的样式。点击文件夹图标展开后,可以看到两个子级,分别为“文”和“本”,前面都有箭头标识。展开后可以看到对应的样条效果。
提取样条对象
选择文样条和本样条,将它们分别拖出组,使其独立于原始文本对象。随后删除其他内容,完成样条对象的提取操作。
通过以上步骤,我们可以在C4D中将创建的文本对象转换为样条对象,实现更加灵活多样的设计效果。希望这些操作方法能对您的工作或学习有所帮助!
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