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学习如何在3Ds Max9中制作水面波浪起伏动画

浏览量:4087 时间:2024-04-11 15:51:43 作者:采采

在计算机信息高新技术考试中,掌握3Ds Max9的使用是至关重要的。本文将分享如何制作水面波浪起伏动画,让我们一起来学习吧。

打开素材文件并设置动画时间

首先,打开指定的素材文件。根据题目要求的300帧时间,我们需要调整动画区的“时间配置”,将结束时间改为300。这样可以确保动画播放时长符合要求。

添加关键帧和修改器

接着,在0帧位置点击添加动画的关键帧。选择场景中的波浪对象WaterRender,然后给予“噪波”与“波浪”两个修改器。在这一步,参数可以保持默认设置不做修改。

设定动画参数并预览效果

将时间轴拖到300帧位置,根据题目要求,在“噪波”与“波浪”修改器中输入对应的参数。完成以上步骤后,我们的水面波浪起伏动画就制作完成了。点击播放按钮(快捷键“?”)即可预览最终效果。

总结

通过以上步骤,我们成功制作了一个生动逼真的水面波浪起伏动画。在学习和实践中不断尝试,可以帮助我们更加熟练地运用3Ds Max9软件,提升动画制作的技能水平。希望本文的内容对您有所帮助,并能够激发更多创意和灵感。如果您对动画制作还有其他疑问或想要深入了解,欢迎继续关注我们的教程和文章,共同探讨学习。

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