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3dsmax中“枢轴门”参数设置详解

浏览量:3447 时间:2024-04-11 11:48:43 作者:采采

在3ds Max软件中,创建一个枢轴门后,可以通过对门板参数进行设置,以满足不同的制作需求。接下来将深入探讨如何进行参数设置。

门板参数设置步骤

1. 打开3ds Max软件并创建一个枢轴门。

2. 在“修改”选项卡中找到“页扇参数”(也称为门板参数)卷展栏。

3. “厚度”参数表示门板的厚度,可以将数值设置为84,这将影响渲染后的门板外观。

门板厚度设置效果

- 左侧显示厚度为2的门板渲染图。

- 右侧显示厚度为8的门板渲染图。

门挺/顶梁和底梁设置

4. “门挺/顶梁”参数用于调整门板的边框宽度。

5. 调整数值为4和8时,可以看到“门挺/顶梁”不同宽度的渲染效果。

6. “底梁”参数指定门板底部框的高度。

7. 渲染图展示了底梁参数分别设置为12和24时的效果。

窗格数和镶板间距设置

8. “水平窗格数”参数控制门板横向的分段数。

9. 观察数值设置为1和2时的“水平窗格数”渲染图。

10. “垂直窗格数”参数决定门板纵向的分段数。

11. 查看数值为1和2时的“垂直窗格数”渲染效果。

12. 最后,“镶板间距”参数用于调整横向和纵向镶板之间的距离。

13. 通过设置不同数值,可以观察到镶板间距为2和8时的渲染效果。

通过以上参数设置,我们可以灵活调整门板的各项参数,实现不同风格和要求下的枢轴门渲染效果。在3ds Max中,精细的参数调整是制作逼真场景所必不可少的一环。

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