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3dsmax教程:如何制作逼真的墨水滴入水中扩散效果

浏览量:4251 时间:2024-04-11 10:44:11 作者:采采

准备工作:

在开始制作逼真的墨水滴入水中扩散效果之前,首先需要启动3ds Max 9.0。通过单击“创建”命令面板中的“图形”按钮,选择“样条线”项,并在视图中制作线条和圆形,然后创建复合对象并进行相应的调整。

制作基本形状:

接下来,在“创建”命令面板中选择“几何体”按钮,再选择“复合对象”项,并利用放样功能创建出所需形状。通过调整线条的位置和形状,以及添加缩放变形和网格平滑修改器,使得形状更加逼真。

添加细节部分:

为了让形状更具立体感,可以在创建面板中选择“样条线”,制作出额外的线条形状,并通过挤出功能调整其数量值。利用布尔功能可以为物体添加更多细节,比如鱼嘴效果等。

制作尾巴和鱼鳍:

类似地,制作出鱼的尾巴和鱼鳍部分,通过挤出和FFD修改器调整其形态和厚度。同时,别忘了为鱼添加眼睛(球)以及调整大小和位置。复制多个鱼实体,并对它们进行微调。

创建水波效果:

在“创建”命令面板中选择“空间扭曲”项,然后选取“波浪”按钮,制作出波浪形状。将鱼模型绑定到这些波浪上,以实现墨水滴入水中扩散的效果。通过调整波浪的振幅和参数,使得效果更加逼真。

制作动画效果:

最后,在动画控制区设置关键帧,将鱼模型移出视图并在摄影机视图中做好调整。通过自动关键点功能,实现逼真的墨水滴入水中扩散的动画效果。记得在制作过程中保持耐心和细致,才能获得理想的效果。

通过以上步骤,你可以轻松学会如何在3ds Max中制作出逼真的墨水滴入水中扩散的效果。希望这篇教程对你有所帮助,也欢迎大家分享自己的创作成果和心得体会!

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