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AI绘制掌上游戏机教程

浏览量:2276 时间:2024-04-11 10:12:27 作者:采采

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准备工作

在使用AI软件绘制掌上游戏机之前,首先需要创建两个文件图层,一个用于背景,另一个用于游戏机。确保正确选择图层之后,使用矩形工具(快捷键M)创建一个800 x 600px的矩形形状,并填充颜色为F96969。使用对齐面板的水平和垂直对齐功能将形状居中对齐于画板。

绘制游戏机正面

开始绘制游戏机的主体部分,创建一个144 x 232px的矩形,圆角设置为8px,颜色为EDE4E4。通过调整圆角半径为32px来使右下角更加圆润。接着绘制游戏机的侧面部分,选中已绘制好的形状副本并向左移动24px,将颜色调暗至DDCCCC。

添加细节和高光

通过复制游戏机主形状并偏移-4px来创建外部高光效果。利用副本进行路径偏移,切割不需要的部分,并将其颜色改为白色并设置为变亮模式,透明度降至40%。按Ctrl-G组合好元素,分离正面与侧面部分。绘制水平分隔线和按钮等细节,为游戏机增添立体感。

绘制显示屏和按钮

利用圆角矩形工具创建显示屏形状,添加厚度感和内部高光,绘制活动区域,并添加阴影和高光增强真实感。设计按钮并添加高光及阴影,使其看起来更加逼真。完成显示屏和按钮的绘制后,继续添加小装饰点缀和扬声器格栅等细节。

完成游戏机设计

最后,将游戏机正面部分的主高光副本粘贴到侧面,调整透明度并排列好位置。绘制侧部细节格栅,添加阴影和高光完善效果。最终,在游戏机下方添加红色阴影,为整体设计画上完美句号。

通过以上步骤,你已经成功使用AI软件绘制了一台惟妙惟肖的掌上游戏机,希望这个教程能帮助你更好地运用AI软件进行设计创作。

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