如何在C4D中使用OC渲染器渲染追踪对象
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时间:2024-04-10 23:06:06
作者:采采
有小伙伴留言这样一个问题:为什么在Cinema 4D(简称C4D)中使用OC渲染器无法渲染粒子的运动轨迹,下面就这个问题,我分享一下自己的经验。
启动C4D并设置粒子发射器
首先,在C4D中新建一个粒子发射器对象,并给它添加一个OC对象标签。在属性面板中将粒子渲染设置为场景中的球体并将球体添加到粒子渲染列表中。
给粒子发射器添加力并播放动画
接下来,给粒子发射器添加一个“旋转”力,按F8键播放动画,即可看到粒子发射器发射的旋转粒子动画。这样可以确保粒子发射器的运动效果正常。
添加追踪对象并设置渲染选项
在场景中添加一个追踪对象,将追踪链接设置为粒子发射器。给追踪对象添加一个OC对象标签,并在属性面板中选择“渲染为毛发”选项,这样可以确保追踪对象渲染效果正确。
赋予材质并进行OC渲染器渲染
最后,分别给追踪对象和球体赋予合适的材质,然后使用OC渲染器进行渲染。通过这些步骤,你将能够成功渲染出粒子发射器的运动轨迹,呈现出惊艳的效果。
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