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3Dmax建模教程详解:从零开始打造完美模型

浏览量:3262 时间:2024-04-10 15:06:15 作者:采采

在进行3D建模之前,首先需要打开3Dmax软件。接着,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,根据图示绘制一个圆柱体模型。完成绘制后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将其转换为可编辑的多边形。

调整模型轮廓:精细塑造模型外观

进入模型编辑模式后,点击右侧工作区中的【顶点】选项。根据图示对模型上的选点进行缩放操作,通过缩放来调整模型的尺寸和形状,完成对模型轮廓的塑造。

模型细节处理:挤出与倒角技巧应用

继续在右侧工作区中选择【多边形】选项。按照指引,对模型上的选面进行【挤出】和【倒角】处理。通过挤出和倒角操作,可以为模型增添更多细节和立体感(参数设置详见图示)。

模型优化:涡轮平滑提升视觉效果

选中模型后,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】。根据示例设置好涡轮平滑的参数,以实现模型的表面平滑优化处理。这一步能够极大提升模型的整体视觉效果和真实感。

材质设置:完善模型外观

最后,点击【材质编辑器】,根据示例设置模型的材质参数并进行附加。通过合适的材质设置,让模型呈现出更加逼真的外观效果。完成这一步,你的模型制作就告一段落了。

以上是关于从零开始的3Dmax建模教程详解。希望这些步骤能够帮助到初学者们更好地理解建模过程,并成功打造出自己心仪的模型作品。赶紧动手尝试吧,探索无限的创作乐趣!

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