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Labplus中角色遇到边缘反弹变倒的问题解决方法

浏览量:2058 时间:2024-04-10 11:52:21 作者:采采

在使用Labplus软件创建角色动画时,我们常常会遇到一个问题:当角色遇到边缘反弹回来后却变成了倒立的状态,这给动画效果带来了困扰。下面将介绍如何解决这个问题,让角色在遇到边缘反弹后恢复正常。

进入Labplus工作界面

首先,打开Labplus软件并进入其工作界面,确保你已经创建好了需要进行动画处理的角色。

创建角色不停运动动画

根据需要,创建一个动画使角色在画布上不停地运动,并设置当角色碰到边缘时能够反弹回来。

角色变倒的问题出现

在运行动画时,发现角色碰到右边边缘反弹回来后竟然变成了倒立的状态,这显然与我们预期的效果不符。

调整角色旋转模式

为了解决这一问题,我们需要调整角色的旋转模式。首先,在角色上右键点击,选择“信息”选项进入角色属性设置页面。

更改旋转模式为水平模式

在角色属性设置页面中,我们可以看到旋转模式的选项,默认情况下可能是垂直模式。这时,我们需要将旋转模式调整为水平模式。

角色恢复正常状态

完成以上设置后,重新运行动画,当角色遇到右边边缘反弹回来时,你会发现角色不再倒立,而是恢复了正常的状态。这样,我们成功解决了角色遇到边缘反弹后变倒的问题。

通过以上步骤,我们可以很容易地解决Labplus中角色遇到边缘反弹后变倒的情况,确保动画效果更加流畅和符合预期。希望本文对你有所帮助!

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