如何在3DMax中附加全部物体
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时间:2024-04-09 23:07:28
作者:采采
在进行3D建模时,附加物体是一个非常常见且实用的操作。下面将介绍如何在3DMax中附加全部物体,希望对您的工作有所帮助。
打开3DMax并创建物体
首先,打开3DMax软件,并绘制几个物体。选择其中一个物体,右键点击并转换为可编辑多边形。
使用附加命令
在可编辑多边形层级中,找到“附加”命令,并点击该选项。另外,您也可以直接右键点击选中的可编辑多边形对象,在弹出菜单中选择“附加”。
合并物体颜色
接着,拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就会合并成为一个颜色。这样做可以让物体看起来更加统一和整洁。
分离物体
如果需要将某个物体分离出来,可以在可编辑多边形的元素层级中,选择其中一个物体,然后点击旁边的“分离”按钮进行操作。
使用附加列表
当文件中存在大量物体需要进行附加时,可以点击附加命令旁边的文件符号,即附加列表。在弹出的附加列表对话框中,您可以选择全选或手动勾选需要附加的物体,然后点击“附加”按钮即可完成操作。
通过以上步骤,您可以轻松地在3DMax中附加全部物体,提高工作效率并实现更好的建模效果。希望这些技巧能够对您的工作和学习有所帮助!
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