用C4D轻松制作多米诺骨牌效果
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时间:2024-04-09 16:37:00
作者:采采
在现实生活中,摆放多米诺骨牌是一项技术活。不过,在计算机软件C4D中,制作多米诺骨牌效果却变得轻松许多。下面将介绍如何在C4D中创建多米诺骨牌效果。
建立骨牌
首先,我们需要建立一个骨牌模型。可以简单地使用立方体来代表骨牌的形状。并不需要拘泥于真实的骨牌标准尺寸,只需关注制作过程即可。
添加克隆效果
对刚才建立的骨牌模型应用“克隆”效果,选择“线性”类型,并设定克隆的数量和位置。如果在后续的测试中发现效果不理想,可以随时调整参数。
设置碰撞物体
在第一个骨牌模型前创建一个小球,用作碰撞物体。为小球和克隆的骨牌模型分别添加“刚体”模拟标签,为“地面”添加“碰撞体”标签。
添加动力学效果
给小球添加轴向动力。在小球的刚体标签选项中启用动力学选项,勾选自定义初速度,并在Z轴上设定一个数值,表示与第一个骨牌同向的力。
观看动画效果
播放动画,就能看到多米诺骨牌运动的效果了。可能在第一次碰撞时只会倒下一块骨牌,这时可以调整克隆的位置参数。通过改变各种参数,可以获得不同的效果。
伙伴们可以尝试根据这个思路,制作出更多有趣的效果!利用C4D的强大功能,创造出令人惊叹的多米诺骨牌效果吧!
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