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使用C4D制作圆滑边的三角形凹孔

浏览量:4744 时间:2024-04-09 14:22:45 作者:采采

在C4D中,如何在平面上开三角形凹孔,使模型在曲面细分的状态下能够得到圆滑的边呢?接下来将介绍详细的步骤。

创建基本形状

首先,新建一个圆盘,设置半径为100,圆盘的分段为1,旋转分段为8。然后将圆盘转换为可编辑的多边形形式。接着,再新建一个侧边为3,半径为30的三角形,将其调整到需要开孔的位置上,作为开孔的参照物。

点模式调整

进入点模式,选中圆盘的中心点进行倒角操作。倒角会在原本只有一个点的圆盘上生成八个点,这些点将构成三角形孔的基础。启用自动捕捉功能,并激活顶点捕捉选项。在顶视图中,移动调整圆盘附近的三个点,使它们捕捉到三角形的三个顶点上。

切割与挤压

使用切刀工具,在没有结构线的两个点之间添加一条结构线。然后选择三角形面,向内部挤压。这样就可以得到一个三角形凹孔,但是在这个阶段下是无法获得想要的圆滑边效果的。

实体倒角处理

选中三角形的边缘,对其进行实体倒角处理,设置倒角偏移值为1,斜角为修补方式。同样,在底部的边缘也进行相同的加线操作。此外,在三个顶角处,需要在垂直方向上加线,这样在曲面细分后可以获得硬边效果。

完成三角形凹孔造型

经过以上步骤,平面上的三角形凹孔造型就完成了。通过这个方法,在C4D软件中可以轻松地创建出带有圆滑边的三角形凹孔,为模型增添更加精细和立体的效果。试着运用这些技巧,发挥你的创造力吧!

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