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3Dmax阵列操作步骤

浏览量:4172 时间:2024-04-09 12:36:37 作者:采采

在进行3D建模时,使用阵列功能可以让我们快速复制和排列物体,提高工作效率。下面将介绍如何在3Dmax软件中进行阵列操作。

启动3Dmax软件

首先,打开3Dmax软件,并创建一个新的场景或打开已有的项目。

创建基础物体

在场景中拉出一个长方体或其他基础形状,作为我们要进行阵列操作的物体。

使用展开工具

在顶部菜单栏找到“工具”选项,在下拉菜单中选择“阵列”工具,以便开始设置阵列参数。

设置阵列轴和增量

在阵列工具的设置面板中,可以选择设置阵列沿着哪个轴进行排列,并调整每个物体之间的距离。这些参数可以根据实际需要进行调整。

确定阵列数量

在设置完阵列轴和增量之后,还需要设定阵列的数量,即要复制的物体个数。可以通过手动输入数字或拖动滑块来调整数量。

预览和确认

在完成上述设置后,点击“预览”按钮,可以查看阵列效果。确认阵列无误后,点击“确定”按钮,即可完成阵列操作。

通过以上步骤,您可以在3Dmax软件中轻松地进行阵列操作,快速复制和排列物体,提升建模效率。希望以上内容对您有所帮助!

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