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如何在Animate中设置对象的局部大小

浏览量:3194 时间:2024-04-08 21:09:45 作者:采采

在设计动画时,不仅要考虑对象的整体尺寸和位置,还需要关注对象的局部大小。在Animate软件中,我们可以通过简单的步骤来设置对象的局部大小。

使用开始对象

首先,在Animate软件中,我们需要使用“开始对象”来创建我们想要调整大小的对象。开始对象是我们操作对象属性的起点。

使用对象面板

接下来,打开Animate软件的对象面板。在对象面板中,我们可以找到我们刚刚创建的对象,并进行进一步的编辑和设置。

设置局部对象的大小

在对象面板中,我们可以找到一个选项来设置对象的局部大小。通过调整这个选项,我们可以更改对象在动画中的尺寸。

调整长宽

除了设置局部大小外,我们还可以分别调整对象的长和宽。这样可以更精细地控制对象在动画中的形状和比例。

设置X和Y坐标

在对象面板中,我们也可以轻松地设置对象在舞台上的X和Y坐标。通过调整这些数值,我们可以精确地定位对象在动画中的位置。

调整舞台大小

最后,在Animate中,我们还可以设置舞台的大小来适应我们所创建的动画内容。通过调整舞台的尺寸,我们可以确保动画在播放时能够完整呈现给观众。

通过以上方法,我们可以方便地在Animate中设置对象的局部大小,调整对象的长宽,设置坐标,并且灵活地调整舞台大小,从而创作出更加精美和专业的动画作品。

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