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KeyShot 7.2零件材质赋予操作详解

浏览量:1371 时间:2024-04-08 15:16:00 作者:采采

KeyShot是一款广受欢迎的强大渲染软件,通过赋予零件逼真的材质,可以让渲染效果更加生动。那么在KeyShot 7.2中,如何给零件赋予材质呢?下面将详细介绍具体操作步骤,希望能为大家提供帮助。

打开KeyShot 7.2并导入图纸

首先,打开KeyShot 7.2软件,在界面上方找到“导入”按钮,点击选择需要进行渲染的图纸文件,将其导入到KeyShot软件中准备开始操作。

使用库功能选择所需材质

接着,点击界面下方的“库”按钮,此时库菜单将会展示出来。在库菜单中,首先选中“材质”选项,然后浏览选择你需要的材质类型。

选择喜欢的样式并拖拽至零件

在选择材质后,底部会弹出各种细分的小类和预览样式,浏览并选择一个你喜欢的样式。将选中的材质直接拖拽到待渲染的零件上,这样就成功地为零件赋予了相应的材质。

进行进一步的材质调整

在项目的菜单栏中,你可以对已经赋予零件的材质进行进一步的调整。可以调整材质的纹理、属性等参数,使得渲染效果更符合实际需求。

总结

在使用KeyShot 7.2赋予零件材质时,关键步骤包括在“库”中选择合适的材质分类和在“项目”中对材质进行编辑调整。通过以上操作,可以让你的渲染作品更加逼真生动,展现出更好的效果。

通过以上详细的操作步骤,相信大家对于如何在KeyShot 7.2中为零件赋予材质有了更清晰的认识。希望这些内容对你的工作和学习有所帮助,让你的渲染设计更上一层楼。

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