如何在C4D中创建一个左右摆动的小球
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时间:2024-04-07 14:51:09
作者:采采
新建项目并创建基本形状
在Cinema 4D软件中,首先新建一个项目,并创建一个半径为20,分段为32的标准球体作为我们的小球形状。
创建支撑结构
接着,创建一个长方体,尺寸为1*100*5,分段为3*50*6。将长方体调整到圆球的底部中心位置,并将其设为圆球的子级,作为支撑结构。
添加扭曲变形器
在这个步骤中,我们需要添加一个扭曲变形器。调整变形器的尺寸为5*100*10,略大于支撑结构的大小。
设置关键帧动画
在属性面板中,将扭曲变形器的强度数值首先更改为60度,并在第一帧处记录关键帧。然后将强度数值更改为-60度,在第十帧处再次记录关键帧,这样就完成了一个往返摆动的动画效果。
连续摆动效果
要实现连续摆动效果,右键点击扭曲变形器的强度属性,在弹出的列表中选择显示函数曲线。在时间线窗口中点击强度项,属性栏将显示扭曲的强度属性。选择振荡选项,并将循环次数设置为10,这样就可以得到一个持续左右摇摆的小球动画效果。
通过以上步骤,你可以在Cinema 4D中轻松创建一个具有左右摆动动效的小球,为你的场景增添更多生动和有趣的元素。掌握这些技巧,让你的3D作品更加生动和吸引人。
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