UG10.0建模叶轮详细步骤及技巧解析
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时间:2024-04-06 16:49:00
作者:采采
新建模型文件
打开UG10.0软件,创建一个空白模型文件,并将其另存为“叶轮”。
设计圆柱体
在菜单中选择插入-设计特征-圆柱体,设定直径80、高度8的圆柱体并点击“应用”。
添加圆柱体部分
指定矢量Z轴,在圆柱上表面圆心处创建直径30、高度35的部分,并进行布尔求和操作。
继续添加部分
继续在圆柱上表面圆心处创建直径40、高度25的部分,再进行布尔求和操作。
完成叶轮主体
添加直径12、高度100的部分,进行布尔求差操作,然后创建直径30、高度20的部分并进行布尔求差操作。
绘制梯形结构
通过旋转进入草图,绘制直角梯形结构,添加尺寸和约束后退出草图,对轴进行布尔求差操作。
添加边倒圆
使用边倒圆命令设置半径,并继续插入长方体和拉伸部分。
绘制弧线结构
在YZ基准平面草图中绘制直线和半圆弧结构,添加约束和尺寸后退出草图,进行拉伸操作。
调整圆的直径
修改之前的圆的直径,并执行阵列特征操作,最后合并所有特征。
最后处理
使用拉伸功能,再次绘制圆形结构,调整直径后完成建模,对部件导航器进行管理,隐藏基准坐标系并设置显示为着色效果。
这篇文章详细介绍了在UG10.0软件中如何建模叶轮的步骤,从新建模型文件到最后的处理操作,让读者能够清晰了解每个步骤的具体操作方法。同时,建议在实践过程中多加尝试,探索出更适合个人需求的建模技巧,提升工作效率和建模质量。
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