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如何通过3D资源收集器轻松打包材质贴图和灯光

浏览量:1496 时间:2024-04-06 15:23:55 作者:采采

当我们频繁在不同设备之间导入导出MAX文件时,面对材质贴图和光域网文件的导入问题常常使人感到困扰。本文将介绍如何利用3D资源收集器将材质贴图和灯光打包至一个文件夹中,简化操作流程。

打包材质贴图和灯光的步骤

1. 保存当前工作进度: 首先打开MAX文件,确保所有材质和灯光设置正确,然后按下Ctrl S进行保存。

2. 配置资源收集器: 进入工具面板,点击“配置按钮集”,弹出对话框后在左侧“工具框”中找到“资源收集器”,双击添加至右侧工具按钮栏,完成后确定设置。

3. 选择输出路径: 点击浏览选择输出存储路径,并勾选包括MAX文件选项,最后点击开始进行打包操作。

4. 迁移至其他设备: 若需要在另一台电脑上使用保存好的3D文件,通常会遇到贴图丢失的问题。此时只需进入工具面板,点击“配置按钮集”,找到“位图/光学路径”并双击。

5. 添加文件路径: 选择添加路径,然后选中解压后的文件夹,并勾选叠加子路径,点击确认即可找到所需的图片地址。

通过以上简单的步骤,你可以轻松地将材质贴图和灯光打包至一个文件夹中,方便在不同设备之间进行导入导出操作,提高工作效率。

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