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3ds Max放样柱子的制作方法(一)

浏览量:1390 时间:2024-04-05 18:46:10 作者:采采

通过放样的方法,可以比较容易地制作出柱子一类的物体。下面详细介绍如何使用3ds Max软件进行放样制作柱子的步骤。

打开3ds Max软件并准备基本图形

首先,打开3ds Max软件,并新建一个大圆、一个小圆以及一条直线作为制作柱子的基本图形。

开始放样制作柱子

1. 用鼠标选中直线。

2. 在“创建”选项卡中选择“几何体”中的“复合对象”命令。

3. 单击“放样”按钮。

4. 点击“获取图形”按钮。

5. 将鼠标指针移动到大圆上,并单击鼠标。

6. 这时,将会看到一个圆柱体的形状出现。

7. 在“修改”选项卡中,将“路径”数值设置为10.0。

8. 再次点击“获取图形”,这次选择小圆。

9. 可以看到,物体出现了一段较细的部分。

10. 将“路径”数值设置为30.0,然后再次“获取图形”小圆。

11. 物体的后半部分将延续较细的部分。

12. 最后,对柱子进行适当角度的旋转,一个完整的柱子就制作完成了。

通过以上步骤,你可以利用3ds Max软件的放样功能轻松制作出各种形状独特的柱子,为你的设计项目增添更多可能性。如果想要使柱子更加生动和具有个性,还可以尝试调整不同参数或添加纹理效果,让柱子更符合你的设计需求。立即动手尝试吧!

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