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3Dmax如何使用UVW展开

浏览量:3212 时间:2024-04-05 11:47:51 作者:采采

贴图在制作三维模型中扮演着至关重要的角色。而要谈到贴图,就不得不提及3Dmax软件中的UVW展开功能。那么,究竟如何才能有效地运用3Dmax进行UVW展开呢?

步骤一:绘制剖面图案

首先,在打开3Dmax2012软件后,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个陶器工艺品的剖面图案。接着选中图案,点击右边工作区中的【点】图标,对图案上的点进行圆滑处理。将右边工作区中的【插值】设置为1后,点击【车削】。再点击右边工作区车削下方的【轴】,通过对轴进行移动,建立起陶器模型。

步骤二:添加贴图材质

进入【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。选中一个材质球,设置好材质球的参数并为其添加一张贴图。完成后,将材质球附加给陶器模型。

步骤三:配置UVW展开

点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框,找到【UVW展开】,并将其拉动到右边的选择框中,将【UVW展开】调出到工作栏中。接着点击【UVW展开】-【打开UV编辑器】,弹出UV编辑器设置栏。通过点击下方【点】图标,按需对模型的各点进行移动调整,以完成对材质贴图的设置。

结束渲染

最后,点击渲染出图即可。这样,你就成功地运用了3Dmax中的UVW展开功能,为你的三维模型增添了生动的质感和视觉效果。愿你在创作中有所收获!

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