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如何在Blender中设置物体随晶格变形

浏览量:4275 时间:2024-04-05 11:32:16 作者:采采

Blender是一款功能强大的三维建模软件,通过设置晶格可以让物体跟随晶格进行变形。下面将详细介绍如何在Blender中设置物体随晶格变形的步骤。

添加晶格并调整大小

首先,在Blender界面中点击添加,选择“晶格”选项。接着,按下数字键盘中的7键切换到顶视图,然后调整晶格的大小,确保它刚好框住要操作的物体。

添加修改器并应用晶格

选中需要进行变形的物体,然后打开修改器属性一栏,点击“添加修改器”。在弹出的选项中选择“使用晶格”。接着点击吸取标志,并点击工作区域中的晶格对象。

实现物体随晶格变形

通过以上步骤设置后,我们就可以实现物体随着晶格一起变形了。在调整晶格时,物体也会相应地跟随晶格而变形,从而实现更加灵活和精准的模型编辑。

使用影响范围控制变形程度

在Blender中,还可以通过调整晶格的影响范围来控制物体的变形程度。通过增加或减少晶格的影响范围,可以实现局部或整体的变形效果,为模型的调整提供更多的可能性。

结语

通过以上步骤和技巧,我们可以在Blender中轻松设置物体随晶格变形,实现更加精细和灵活的建模效果。掌握这些方法不仅可以提高工作效率,还能让我们更好地表达设计意图,为创作带来更多可能性。如果你还没有尝试过这种方法,不妨动手试一试,相信会给你带来全新的建模体验!

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