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如何在3DMax中制作具有砖缝效果的瓷砖地板材质

浏览量:2399 时间:2024-04-04 17:50:34 作者:采采

在3DMax中制作瓷砖地板材质时,经常需要添加砖缝效果。本文将介绍如何通过简单步骤实现这一效果。

打开并设置场景文件

首先,在3DMax中打开所需的场景文件。接着,按下“M”键打开材质编辑器,选择“Standard”并双击选择VRayMtl材质。

设置瓷砖贴图

在材质编辑器中,点击漫反射贴图按钮,并选择一个合适的地板图片。在平铺设置中,将水平数和垂直数都设置为1,然后调整砖缝颜色为黑色,确定后将砖缝的水平和垂直间距均设置为0.05。

调整材质属性

在材质编辑器中,设置模糊为0.5,并添加反射贴图。调整衰减类型为Fresnel,反射光泽度设置为0.92,确保效果符合预期。

应用材质并渲染

将设置好的材质指定给地板对象,并添加“UVW贴图”修改器,将长度和宽度设置为适当数值(如800)。最后,进行渲染,观察最终效果图。

通过以上步骤,你可以在3DMax中轻松制作出具有砖缝效果的瓷砖地板材质,让你的设计更加生动和逼真。

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