在Essential Studio for WinRT(XMAL)中使用条形码控件
Windows Store应用程序中的条形码控件是一种非常有用的功能,可以帮助渲染条形码,并且可以轻松地将其集成到任何Windows Store应用程序中,并对支持的符号类型进行文本编码。条形码的基本结构包括静区、启动模式、一个或多个数据字符、(可选的)一个或两个校验字符以及停止模式。接下来我们将看看如何在Essential Studio for WinRT(XMAL)中将条形码控件添加到应用程序。
部署条形码控件
要在Essential Studio for WinRT(XMAL)中部署条形码,首先需要引用必要的组件。在Visual Studio中创建的SfBarcode控件需要执行以下步骤:1. 创建一个新的Windows存储应用程序项目。2. 从工具箱窗口将SfBarcode控件拖动到设计视图,在设计视图中创建SfBarcode控件的实例。以下代码段显示了如何从XAML创建条形码控件:
```csharp
// 这里放置代码示例
```
设置文本属性
在Essential Studio for WinRT(XMAL)中,可以使用文本属性来设置要编码的文本。默认情况下,原始文本将显示在条形码的底部。可以使用TextLocation属性将文本放置在顶部或底部,通过TextAlignment可以设置文本的水平对齐方式。内置的字体属性允许用户进行文字画笔和其他各种字体自定义。用户还可以选择通过将显示文本属性设置为false来隐藏条码文本框(可选)。
```csharp
// 这里放置代码示例
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以上是在Essential Studio for WinRT(XMAL)中使用条形码控件的基本方法。通过这些简单的步骤,开发人员可以轻松集成和定制条形码功能,为他们的Windows Store应用程序增添更多价值和实用性。
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