用文字作为路径的动画制作技巧
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时间:2024-04-02 21:01:14
作者:采采
制作一个利用文字作为路径的动画,和之前使用圆形作为路径的方法相似。下面将详细介绍如何实现这一效果。
打开Flash软件并新建文档
首先,打开Flash软件并新建一个文档。在新建元件中选择P1。确保这一步不被忽略,因为它是必不可少的准备工作。
设置颜色并绘制圆形
在Flash软件中设置笔触色和填充色后,选择画圆工具,开始绘制一个圆形。这个圆形将作为文字运动的路径依据。
将圆形调入场景图层并设置关键帧
点击场景,将绘制好的圆形调入场景图层。在时间轴上设置三大要素,确保动画的流畅性和准确性。
添加运动引导层并插入文字
在引导层中选择文笔工具,选定合适的大小和颜色,然后输入所需显示的文字,比如“K”。接着进行ctrl B操作,分离文字图片以便后续处理。
编辑文字颜色和效果
通过选择合适的颜色和墨水工具,在白色文字表面进行点击。然后使用选择工具,在文字内部单击并按Delete键,即可删除文字内部的颜色,使其变成空心效果。
设置文字路径并添加关键帧
将绘制好的圆形放置于文字上方,然后在时间轴的图层上添加两个关键帧,并分别设置它们的位置,确保文字沿着路径做出正确的移动。
创建动画效果
在新建一个图层后,右键点击引导层并复制帧,再右键点击新图层并粘贴帧,使得新图层呈现出期望的效果。双击“榔头”,将图层属性改为一般状态,为后续操作做好准备。
测试、修改和保存动画
最后,进行ctrl enter测试动画效果,对需要修改的地方进行调整,最终保存你制作的利用文字作为路径的动画。制作出独特而引人注目的动画作品。
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