使用UG软件建模典型的艺术感超强的外星人榨汁机
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时间:2024-04-02 11:19:02
作者:采采
导入榨汁机图片
首先,我们需要找到一张榨汁机图片,并将其保存为tif格式。在没有PS的情况下,可以使用电脑系统自带的画图工具将下载的图片另存为tif格式,确保文件名不含中文字符。
创建光栅图片
打开UG软件,新建文件并进入建模界面。依次点击“视图”、“可视化”、“光栅图片”,选择导入之前保存的tif格式图片。在草图界面对图片进行描边,得到大致轮廓后退出草图。
进行封面处理
对草图进行封面处理,选择N边曲面来创建面体。利用实例几何体阵列复制草图,并进行角度设置,然后再次进行封面处理以得到两个面体。
创建网格曲线
通过网格曲线命令,选择主曲线和交叉曲线,设置曲率以形成网格结构。随后对片体进行缝合成实体,再利用实例几何体进行阵列实体,最终进行求和操作以完成模型的一部分。
绘制基准面
利用光栅图片绘制出一条直线作为倾斜的基准面,并在其上创建椭圆。接着根据图片绘制榨汁机的腿部线条,在根部绘制一个直径为8的圆。
创建腿部
使用扫略命令对腿部进行绘制,选择椭圆和直径为8的小圆为截面,并设置引导线为光栅图像上的腿部线条。随后绘制一个与上一个扫略重合的圆以完成腿部的设计。
圆角处理
创建直径16的圆,并通过直纹命令将其与之前创建的椭圆进行操作,最终与扫略的腿部进行求和,完成腿部的设计。再利用实例几何体阵列创建腿部,最后进行求和操作以完善模型。
通过以上步骤,使用UG软件成功建模了充满艺术感的外星人榨汁机。这个过程不仅展现了建模的复杂性,更突显了设计师的技术功底和创造力。愿这款外星人榨汁机为未来生活增添一丝科幻的色彩。
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