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3Dmax模型自定义图案挤出教程详解

浏览量:2106 时间:2024-04-02 08:41:06 作者:采采

在进行3D建模设计的过程中,如何实现自定义图案的挤出是一个常见的需求。本文将详细介绍如何在3Dmax软件中进行模型自定义图案挤出的操作步骤,帮助读者更好地掌握这一技术。

打开3Dmax软件,创建基本模型

首先,打开3Dmax2012软件,并进入软件工作界面。接着,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,根据需求绘制一个长方体模型。然后,再点击【创建】-【图形】-【线】,绘制出想要的自定义形状图案,并调整好该图案与长方体模型的位置关系。

合并模型与自定义图案

选中已绘制的长方体模型,点击【创建】-【复合对象】-【图形合并】-【拾取图形】,选择并拾取刚才绘制的自定义图案。之后,右键点击选中模型,选择【转换为】-【转换为可编辑网格】,将模型转换为可编辑网格的形式,为后续操作做好准备。

进行挤出操作

在右边的工作区中选中【多边形】工具,按图示选择模型上的自定义图案面。接着,点击面板中的【挤出】功能,设置好挤出的参数,完成选面的挤出操作即可,从而实现自定义图案在模型上的立体效果。

通过以上步骤,我们成功实现了在3Dmax软件中对模型自定义图案的挤出操作。掌握了这一技术,设计师们可以更加灵活地运用各种图案元素,丰富自己的设计作品。希望本文对您有所帮助,欢迎尝试并探索更多关于3D建模的技巋。

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