3ds Max茶几建模教程:制作可滑动部分茶具
浏览量:3247
时间:2024-04-02 08:12:05
作者:采采
在这个案例中,我们将使用3ds Max中的几何体建模命令,来制作一组组合茶几。整体构成分为下面带玻璃的底部部分和上面带茶壶的可滑动部分。接下来,我们将重点制作可滑动部分中的茶具。
步骤一:茶壶建模
1. 打开软件后,在模型库中选择合适的茶壶模型。
2. 在顶视图中创建茶壶,调整大小和位置使其符合整体设计。
3. 选择基本体线模块,在茶壶周围勾勒出基本侧形,并将其转化为可编辑线段。
4. 进入修改面板,选择车削命令,并根据需要调整参数,完成茶壶的建模。
步骤二:茶杯建模
1. 在场景中创建一个茶杯的基本形状,可以使用圆柱体等基本体。
2. 利用线工具勾勒出茶杯的侧形,再次将其转化为可编辑线段。
3. 进入修改面板,选择车削命令,根据需求调整属性参数,完成茶杯的建模。
步骤三:茶匙建模
1. 使用基本体创建茶匙的整体形状,可以考虑使用圆柱体和盒子等基本体进行组合。
2. 利用线模块勾勒出茶匙的细节,将其转化为可编辑线段。
3. 调整面板属性并运用车削命令,微调参数以完成茶匙的建模。
总结
通过以上步骤,我们成功完成了茶具的建模过程。在实际操作中,可以根据个人需求对细节和参数进行进一步调整,使茶具更加逼真。掌握这些基本建模技巧后,相信您能够更灵活地应用于其他物体的建模过程中。愿这篇教程对您有所帮助!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
下一篇
CSS轮廓宽度设置技巧