2016 - 2024

感恩一路有你

UG12.0模型面添加文字的新方法

浏览量:1580 时间:2024-04-01 21:57:53 作者:采采

在UG的模型中,以往在曲面上添加文字是一项相对麻烦的任务,尤其是在低版本中。然而,在新版本中,这个过程变得更加简单。接下来我们一起看看如何实现这一操作。

指环模型内表面文字添加步骤

这里以一个指环模型为例,如果想要在内表面添加文字,应该如何操作呢?首先,点击文字工具,然后打开菜单栏的插入选项,找到曲线,在展开列表中选择文本。

在弹出的对话框中选择“面上”类型(因为这次的文本是在曲面上的)。按照提示选择相应选项,并在文本属性中输入要添加的文字。如果发现文字方向不正确,可以点击反向按钮进行修正。

调整文字大小和位置

文字已经显示在内表面上,但大小和位置可能不够理想。可以通过对话框中的文本框选项进行调整,也可以直接在文字上方的箭头和圆点处进行微调。

从线框图中可以看出,添加的文字是以曲线的形式呈现的。那么如何让模型表面上的文字具有立体感呢?

实现模型表面立体文字效果

由于文字以曲线形式显示,只需要为文字添加拉伸并进行布尔求差运算,就能够实现所需的效果。选择拉伸命令,选中所有文本对象,并设定拉伸的高度。

在拉伸至曲面上时,需要注意选择适当的矢量类型。为了获得真实的造型效果,应选择“平/平面法向”矢量类型,以确定矢量方向。选定该类型后,点击文字所在的面,即可生成与面垂直的矢量。

通过以上步骤,您可以轻松在UG12.0模型的曲面上添加并调整文字,同时实现模型表面立体文字的效果。希望这些技巧可以帮助您更好地利用UG软件进行模型设计。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。