Trapcode-Particular基础篇:辅助系统解读
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在使用Trapcode-Particular时,辅助系统是一个重要的功能,它可以帮助我们在现有的粒子效果或行为基础上产生新的效果和行为,从而丰富动画表现。让我们一起深入了解这一功能。
辅助系统设置
点击辅助系统设置后,我们会看到各种参数设置选项。个人认为,辅助系统的作用主要是在已有的粒子效果或行为上产生后续的效果和行为,以突出已有的粒子效果。这样可以让动画更加生动和具有层次感。
发射模式选择
当我们点击发射设置时,会弹出三种选择:关闭、相对于事件、从主粒子。关闭就是不做任何效果,相对于事件是根据粒子当前状态做出反应,而从主粒子则是跟随主粒子的效果和行为添加辅助效果。接下来,我们通过一个例子来说明不同模式的效果。
相对于事件模式示例
假设我们制作了一个粒子由上向下发射后在地面层反弹的效果。通过选择相对于事件模式,我们可以在粒子下落后指定地点添加额外的效果,使动画更加生动。这种模式可以让我们更灵活地控制粒子的行为。
碰撞后散射效果
在粒子碰撞后,我们可以调整particles/collision参数来控制每次碰撞后产生的辅助粒子数量。通过调整速率和生命等参数,可以进一步定制粒子的散射效果,让动画效果更加丰富多彩。
辅助粒子属性调节
除了碰撞参数,我们还可以调整辅助粒子的生命、类型、尺寸、透明度、颜色等属性。这些属性可以根据需求进行调节,例如根据生命长短来控制粒子的大小、透明度和颜色,以实现更加精细的动画效果。
主色彩调节
主色彩指的是辅助粒子与原粒子颜色的混合比例。通过调节主色彩参数,我们可以使辅助粒子的颜色更接近原粒子,或者按照辅助系统中设置的颜色来呈现。这样可以让我们更好地控制整体的视觉效果。
从主粒子发射
另一种模式是从主粒子发射辅助粒子,可以通过调节粒子/秒的数量来控制辅助粒子的产生速率。这样,在粒子运动过程中,可以持续添加辅助效果,增强动画的表现力。
通过以上介绍,我们对Trapcode-Particular中的辅助系统有了更深入的了解。希望这些内容能够帮助您更好地应用这一功能。如果有任何问题或需要进一步指导,请留言反馈。下期我们将继续探讨Trapcode-Particular的可见度面板功能。
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