如何在C4D模型上创建新的锚点
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时间:2024-03-30 20:11:03
作者:采采
在使用Cinema 4D(C4D)建模时,创建新的锚点是非常重要的。本文将介绍如何在模型上建立新的锚点,并说明一些相关操作。
建立基础模型
首先,在C4D中建立一个基础立方体模型。点击工具栏中的第一个工具,将其选择并创建立方体模型。然后切换到点模式,右键点击模型面,会出现一个创建点的选项。点击选择这个选项。
创建锚点
回到模型上,在模型面上点击一下,这样就会在该位置创建一个新的点。这个新点将会与该面的所有角点连接起来。可以继续在面上添加点,并通过移动这些点来对模型进行相应的变化。
添加额外的锚点
除了在模型面上直接添加锚点外,还可以在线条上添加锚点。这样可以更灵活地控制模型的形状和结构。通过这种方式,可以精确地调整模型的细节。
总结
在C4D中创建新的锚点是一个常用的建模技巧。通过添加锚点,可以更好地控制模型的形状和结构,让建模过程更加灵活高效。希望本文的内容能帮助你更好地理解如何在C4D模型上创建新的锚点。
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