使用CINEMA 4D制作长满棱角的球体
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时间:2024-03-30 15:54:44
作者:采采
在进行3D建模过程中,有时候需要制作一些不规则形状的物体,比如长满棱角的球体。对于一些朋友来说,可能并不清楚如何通过CINEMA 4D来实现这样的效果。下面将详细介绍制作方法,希望可以帮助大家更好地掌握这一技巧。
步骤一:创建球体并设置为八面体
首先,启动CINEMA 4D软件,并进入软件主界面。创建一个球体,然后将球体设置为八面体,这将为后续的操作奠定基础。
步骤二:转为可编辑对象并挤压调整
按下键盘上的C键,将球体转为可编辑对象。在面模式下,按下CTRL A组合键,全选球体所有的面。接着按下D键,调出挤压工具。在挤压工具的属性面板中,将“偏移”值设为55;取消“保持群组”的勾选,然后点击“应用”。
步骤三:执行坍塌命令并修饰圆润角尖
继续操作,按下键盘上的UC两键,执行坍塌命令,这样球体的角尖就变得比较锐利。接下来,可以对这些锐利的角尖进行圆润处理,使其更加平滑。
步骤四:添加细分曲面以调整球体外观
按下ALT键,给球体添加“细分曲面”,这将使球体上的角尖变得没有那么尖锐,外观更加平滑。经过这一步骤,长满棱角的球体制作就完成了。
步骤五:添加材质以完善效果
最后一步是给球体添加适当的材质,这将为球体赋予颜色和质感,使其看起来更加真实和立体。
通过以上步骤,我们可以使用CINEMA 4D轻松制作出长满棱角的球体,同时也可以根据个人需求对球体进行进一步的调整和优化。希望本文的介绍能够帮助您更好地运用CINEMA 4D进行创作和设计。
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