C4D建模技巧:灵活运用建模轴向创建管道
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时间:2024-03-29 09:06:33
作者:采采
在C4D中,建模轴向是一个十分实用的工具,它通常在移动、旋转和缩放对象时使用。对于需要通过坐标调整进行建模的场景,建模轴向可以成为强大的助手。接下来,我们将以创建管道的造型为例,介绍如何巧妙运用建模轴向工具。
初始设置与创建空心管道
首先,在C4D中选用一个圆柱,并取消其顶部封闭;将旋转分段设定为8,保持其他参数不变,这样就得到了一条空心管道。然后将其转换为可编辑多边形状态。
利用建模轴向快速创建90度弯管
想要在空心管道的上端创建一个90度的弯管,最快的方法是利用旋转工具直接得到所需角度的弯曲。在开始旋转之前,需要做一个小设置:切换到点模式,在建模设置中将旋转数值设为22.5(因为90度弯管需要由4条结构线组成,每条线旋转22.5度)。这样就能快速生成所需的弯管。
修改轴向属性创建弯管形状
选中管道顶部的一圈线,激活旋转命令,并在命令属性中选择轴向选项。将X轴的轴向调整至100%(使坐标移动到模型X轴的外轮廓处),勾选保留更改。这样,模型的坐标就从管道的中心移动到了侧面。
快速复制生成弯管
按住Ctrl Shift键进行旋转复制操作4次,即可轻松获得一个完整的90度弯管。是不是觉得操作非常简单便捷呢?
建模轴向实质上是对选中的多边形对象进行临时的坐标变换,原理类似于坐标移动对齐。但建模轴向的操作更加快捷高效,只要将坐标移动到需要的位置上,就能轻松实现精准的旋转。当然,在移动、缩放等操作中也同样适用建模轴向的原理。
通过以上步骤,我们详细介绍了如何在C4D中利用建模轴向创建管道,并展示了其快速、便捷的优点。希望这些技巧能够帮助你更好地运用建模轴向工具,提升建模效率。
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