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如何在3dmax中切换OpenGL模式和Direct3D模式

浏览量:2571 时间:2024-03-28 14:12:21 作者:采采

初学者在使用3dmax软件时,常常会观看一些教学视频,发现老师使用的软件模式与自己的不一样。那么,如何进行模式切换呢?

1. 了解OpenGL模式和Direct3D模式

OpenGL模式和Direct3D模式实际上是3dmax软件的视口驱动模式之一,另外还有软件模式。软件模式的算法虽然较慢,但也更加稳定。例如,安装的3dmax9版本通常推荐使用Direct3D模式。

2. 默认推荐模式及其效果

在安装3dmax后,系统会根据电脑配置等因素为您默认推荐一个模式。例如,在安装的3dmax2012英文版中通常推荐使用软件模式。不同的模式将呈现出不同的效果。

3. 切换视口驱动模式的步骤

若想改变视口驱动模式,可以打开软件,在菜单栏找到“自定义”选项,里面包含“首选项”设置。

4. 设置视口驱动模式

在首选项设置中,定位到视口设置选项,选择显示当前的驱动程序。点击选择驱动程序,会出现Direct3D驱动程序设置。再点击返回到图形驱动程序设置。

5. 选择OpenGL模式

在图形驱动程序设置中,选择OpenGL模式,并在下次启动3dmax时生效。

6. 其他更改方式

除了在自定义设置中更改外,也可在开始菜单中找到3dmax文件夹,里面有一个用于更改图形模式的图标。点击打开图标,即可进行视口驱动模式设置。

7. 英文版操作

对于英文版用户,只需寻找相应选项进行更改即可。以下是英文版截图供参考。

通过以上步骤,您可以轻松在3dmax中切换OpenGL模式和Direct3D模式,以便更好地适应不同的工作需求。愿您在学习和使用3dmax软件时能够得心应手!

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