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3D MAX使用不同的选择区域的方式选择物体

浏览量:1794 时间:2024-03-28 11:42:20 作者:采采

在3D MAX软件中,选择物体是进行建模和编辑的基本操作之一。通过选择不同的选择区域工具,可以更灵活地选择需要的物体。下面将介绍几种常用的选择区域方式:

使用矩形框选工具

鼠标左键一直按住【矩形框选工具】按钮,在弹出选项后,即可滑动鼠标切换选择任意一种工具。以默认【矩形框选工具】方式拖动鼠标,即可矩形的方式进行选择目标物体。

使用圆形选择工具

切换到【圆形选择工具】,点击模型中心拖动鼠标,即可对模型进行选择。这种方式适用于需要精确选择特定模型的情况,操作简便快捷。

使用套索选择工具

切换到【套索选择工具】,在模型四周拖动鼠标,即可对模型进行选择。套索选择工具可以根据自由轨迹选择模型,适用于复杂场景下的选择操作。

使用围栏选择工具

切换到【围栏选择工具】,通过多个点间连线,即可对模型进行选择。这种方式类似于在模型周围画出一个封闭区域进行选择,方便选择边缘清晰的模型。

使用绘制选择工具

切换到【绘制选择工具】,在空白位置按住鼠标左键,出现圆形图标后在模型上拖动,即可选择模型。这种方式可以根据实际需要在模型表面绘制选择区域,灵活性较高。

通过掌握不同的选择区域工具的使用方法,可以更加高效地进行物体选择和编辑操作,提升工作效率。在实际应用中,根据不同的场景和需求选择合适的选择方式,将有助于提升3D建模的质量和效果。

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