用C4D创建灯笼模型的详细步骤
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时间:2024-03-27 23:21:10
作者:采采
在C4D中,创建灯笼模型是一个有趣且具有挑战性的设计过程。下面将详细介绍如何使用C4D创建一个灯笼模型的步骤,让我们一起来看看吧。
1. 创建圆球主体
首先,在C4D中创建一个圆球,设置其半径为100,分段数为48,并将其转换为可编辑的多边形。这个圆球将成为灯笼模型的主体。
2. 调整圆球形状
在顶视图中,选择圆球的两条经线(对称于X轴),用挖空的方式删除圆球的大部分面,留下一个小部分的弧面。接着优化所有点的位置,使得形状更加理想。
3. 添加圆滑变形器
给圆弧面添加一个圆滑变形器,使用默认的参数设置即可,这将使得模型更加圆润和平滑。
4. 使用阵列命令
对添加了变形器的圆弧面使用阵列命令,设置半径为0,副本数为11。选择“将当前状态转为对象”并删除对象连接,这样就能够快速生成灯笼的各个部分。
5. 调整模型形状
选中模型后,沿Y轴适当缩放,使其呈现出略微椭圆的形状。在顶视图中选择圆球两极的二圈面并删除,然后再次优化点的位置。
6. 对凸出线进行倒角
对凸出的线进行倒角处理,设置偏移值为1,细分为1,这将使得灯笼的边缘更加圆润和美观。
7. 创建底部管道
创建一个管道,内部半径设为25,外部半径为26,旋转分段为36,高度为15,确保与灯笼的底部相连接。将底部管道转换为可编辑的多边形。
8. 添加毛发效果
在面模式中选中圆管底部的一圈面,添加毛发效果,并调整引导线的长度为50,这样灯笼的下端就会有自然的毛发效果。
通过以上步骤,你就成功创建了一个漂亮的灯笼模型。尝试使用不同的材质和灯光效果,让你的灯笼更加生动和独特吧!
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