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利用Blender将经纬球顶部转换为平面

浏览量:3972 时间:2024-03-27 17:10:17 作者:采采

在使用Blender软件进行建模时,有时候会遇到需要将经纬球的顶部制作成平面的情况。这个过程对于一些朋友来说可能比较陌生,接下来我将详细介绍如何实现这一操作,希望能够对大家有所帮助。

新建经纬球并进入编辑模式

首先,在Blender中新建一个经纬球对象,然后按下TAB键将其转换为编辑模式。在编辑模式下,我们可以对对象的各个部分进行修改和操作。接下来,选择经纬球顶部的面并将其全部选中。

使用LoopTools插件平化顶部面

在选中经纬球顶部面后,右击鼠标以弹出菜单,选择“LoopTools”选项。在弹出的子菜单中选择“平化”,这将对选中的面进行平坦化处理。这个操作可以让经纬球的顶部变成一个平面。

调整平面位置

接下来,使用移动工具调整平面的位置。点击并拖动蓝色箭头,将平面向下压,直到达到你期望的位置和高度。通过这一步骤,我们成功将经纬球的顶部制作成了一个平面。

通过以上步骤,在Blender中将经纬球顶部制作成平面并不复杂。这种操作对于建模和设计中的一些特殊需求非常有用,希望本文的介绍能够帮助到大家更好地运用Blender进行创作。如果您对Blender软件的更多功能和技巧感兴趣,可以继续探索更多相关内容,提升自己的建模能力。

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