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UG10.0教程:镜像功能的多种应用

浏览量:4162 时间:2024-03-26 10:28:11 作者:采采

UG(Unigraphics)是一款广泛应用于三维设计领域的软件,其镜像命令在对称零件的设计中起着重要作用。对于对称的零件,只需设计一侧,然后利用镜像功能即可快速生成完整的三维零件。本文将介绍UG10.0中镜像功能的几种常见用法,帮助您更好地掌握这一设计技巧。

镜像命令及应用

UG10.0中可执行镜像的命令主要包括镜像几何体、镜像面和镜像特征。这些命令位于插入-关联复制下方。首先,在建模过程中使用拉伸命令绘制三维截面,然后对该截面进行倒圆角以去除立角。接着,执行镜像几何体指令,选择零件与XZ平面进行镜像操作,从而得到完整的三维零件。

进一步操作与应用

在对三维零件执行布尔运算后,可以创建小圆柱和矩形切槽。若需要对矩形切槽进行镜像操作,则需要使用镜像面功能,选择切槽面和镜像平面后即可完成镜像操作。对于图中的小圆柱,若要进行镜像,则需执行镜像特征功能,选中小圆柱和镜像平面,以实现镜像效果。

UG中镜像零件的常用方式

通过以上步骤,我们介绍了UG10.0中镜像功能的多种应用方式。镜像命令能够帮助设计师快速生成对称零件,提高设计效率。欢迎大家学习并参考这些方法,掌握UG软件中镜像功能的应用技巧,从而更加熟练地进行三维设计工作。

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