3Dmax创建长方体和立方体指南
浏览量:4896
时间:2024-03-25 17:44:05
作者:采采
在3Dmax软件中,长方体是最简单、应用最广泛的基本体之一,而立方体则是长方体的一个特殊变量。通过改变长方体或立方体的比例,我们能够制作出各种不同类型的三维对象。
创建长方体
1. 在创建命令面板中,首先单击“长方体”按钮,这会在右侧弹出“长方体”属性面板,其中包括长方体的名称、颜色、参数等设置选项。
2. 在任意视图中,通过单击并按住鼠标左键不放来定义长方体的矩形底边,从而确定长方体的长宽。接着释放鼠标并上下移动光标来设定长方体的高度,完成长方体的绘制过程。
3. 在修改面板中,您可以修改长方体的颜色、长、宽、高等属性,调整长方体的外观和参数以符合您的设计需求。
创建立方体
1. 与创建长方体类似,在3Dmax中创建立方体也十分简单。在命令面板中选择“立方体”按钮,然后在场景中拖动以定义立方体的尺寸。
2. 您可以通过按住鼠标左键并拖动来绘制立方体的底面,然后释放鼠标并移动光标以设定立方体的高度,完成立方体的绘制。
3. 类似于长方体,通过修改面板中的属性,您可以调整立方体的颜色、尺寸等参数,使其符合您的设计要求。
通过掌握创建长方体和立方体的方法,您可以在3Dmax中轻松制作出各种精美的三维模型,为您的设计工作增添更多可能性。希望这篇指南能够帮助您更好地使用3Dmax软件进行建模工作。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。