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通过3DS MAX设置球体属性

浏览量:3065 时间:2024-03-25 13:02:39 作者:采采

在使用3DS MAX进行建模时,设置物体的属性是非常重要的一步。本文将介绍如何设置球体的属性,让您更好地控制和定制球体的外观和形状。

选择球体

首先,我们需要在3DS MAX页面中选择一个球体作为我们的对象。这样我们才能开始对球体的属性进行设置。

修改Sphere

接下来,在选中球体后,我们可以进入属性面板进行对Sphere进行修改。在这里,我们可以调整球体的各项属性,包括半径、分段等参数。

设置球体的半径

通过属性面板,我们可以轻松地设置球体的半径大小。调整球体的半径可以改变其外观和大小,使其更符合设计需求。

分段设置

如果需要对球体进行更加细微的修改,可以通过设置分段来实现。增加或减少分段数量可以让球体的表面更加光滑或者有更多的细节。

改变球体形状

除了基本属性调整外,还可以将整个球体改变形状。例如,将一个完整的圆球改为半球,从而创建出更多样化的效果。

进行其他命令设置

最后,在设置完基本属性后,还可以通过3DS MAX提供的挤压、切除等命令来对球体进行更多样化的调整。这些功能可以让您进一步发挥想象力,创造出更加复杂的模型。

通过以上步骤,您可以灵活地控制和定制3DS MAX中球体的属性,实现各种不同风格和效果的设计。希望这些技巧能够帮助您在建模过程中更加得心应手!

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