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C指针运用实例详解

浏览量:4032 时间:2024-03-24 23:09:32 作者:采采

示例演示:PointerPlayaround

在本文中,我们将解释C下指针的使用方法以及产生的效果。首先,让我们看一个简单的示例:PointerPlayaround。这个示例执行了一些基本的指针操作,展示了结果,并允许我们查看内存中发生的情况,确定变量存储在内存中的位置。

```csharp

using System;

namespace

{

class MainEntryPoint

{

static unsafe void Main()

{

int x 10;

short y -1;

byte y2 4;

double z 1.5;

int* pX x;

short* pY y;

double* pZ z;

Console.WriteLine($"Address of x is 0x{((uint)x):X}, size is {sizeof(int)}, value is {x}");

Console.WriteLine($"Address of y is 0x{((uint)y):X}, size is {sizeof(short)}, value is {y}");

Console.WriteLine($"Address of y2 is 0x{((uint)y2):X}, size is {sizeof(byte)}, value is {y2}");

Console.WriteLine($"Address of z is 0x{((uint)z):X}, size is {sizeof(double)}, value is {z}");

Console.WriteLine($"Address of pXx is 0x{((uint)pX):X}, size is {sizeof(int*)}, value is 0x{((uint)pX):X}");

Console.WriteLine($"Address of pYy is 0x{((uint)pY):X}, size is {sizeof(short*)}, value is 0x{((uint)pY):X}");

Console.WriteLine($"Address of pZz is 0x{((uint)pZ):X}, size is {sizeof(double*)}, value is 0x{((uint)pZ):X}");

*pX 20;

Console.WriteLine($"After setting *pX, x {x}");

Console.WriteLine($"*pX {*pX}");

pZ (double*)pX;

Console.WriteLine($"x treated as a double {*pZ}");

();

}

}

}

```

代码解析

以上代码声明了四个值变量:`int x`、`short y`、`byte y2`和`double z`。同时,还声明了指向这三个值的指针:`pX`、`pY`、`pZ`。然后显示了这三个变量的值,它们的大小以及地址。需要注意的是,在获取`pX`、`pY`和`pZ`的地址时,我们实际上查看的是指针的指针,即值的地址的地址!另外,值得留意的是,在`Console.WriteLine()`命令中使用了`{0:X}`格式说明符来确保内存地址以十六进制格式显示。最后,通过指针`pX`将`x`的值改为20,并进行一些指针的转换,当我们将`x`的内容视为`double`类型时,会得到一些无意义的结果。

继续探索指针的应用和转换,深入理解C中指针的特性和作用。

新增内容-指针与安全性

虽然指针在C中提供了更灵活的内存处理方式,但也容易导致内存泄漏和越界访问等问题。为了确保程序的安全性,C引入了`unsafe`关键字来标记使用指针的代码块,告知编译器这部分代码可能存在危险。在实际开发中,应该谨慎使用指针,避免出现潜在的安全隐患。

希望通过本文的介绍,读者能更好地理解C中指针的使用方法以及注意事项,合理利用指针特性,发挥其在某些场景下的优势,同时提高代码的安全性和可靠性。

感谢阅读!

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