AE如何导入Illustrator文件
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时间:2024-03-24 17:34:37
作者:采采
Adobe Illustrator是一款专业的矢量绘图软件,而After Effects则是用于进行后期处理和动画制作的软件。在设计过程中,我们常常需要将在Illustrator中创建的矢量形状导入到After Effects中,以制作更加生动和具有动态效果的GIF动画。本文将简单介绍如何将Illustrator中的矢量形状分层导入到After Effects中进行进一步编辑。
打开Illustrator软件并导入文件
首先,打开电脑中的Illustrator软件。然后使用快捷键“Ctrl I”或者在菜单栏中选择“文件-导入”来导入需要的Illustrator文件。
选择导入选项
在弹出的文件选择窗口中,找到并选择需要导入的Illustrator文件,确保选择了“合成保持图层大小”的选项,这样可以保持导入后的图层尺寸与原始文件一致。
完成导入操作
点击“导入”按钮,Illustrator文件将被成功导入到After Effects中。在导入完成后,你会发现图片以分层的形式完整地呈现在After Effects的项目面板中,每个矢量形状都被转换为一个单独的图层,方便进行进一步的编辑和操作。
进行编辑操作
现在,你可以开始在After Effects中对导入的Illustrator文件进行编辑操作了。通过调整图层顺序、修改属性和添加动画效果,你可以为矢量形状赋予更多的生动性和表现力,从而创建出精彩的GIF动画作品。
结语
通过以上简单的操作步骤,你可以轻松将在Illustrator中设计的矢量形状导入到After Effects中,并利用后者强大的动画制作功能,为设计作
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