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3DMAX中定制“白色混油-木漆”材质

浏览量:2264 时间:2024-03-24 10:42:07 作者:采采

在进行设计方案时,白色混油材质是一种经常被使用的材质。无论是白色漆的门、柜子还是茶几,都可以运用这种材质。虽然网上有许多可供下载的材质,但是需要注意的是,在不同环境下,同一种材质的参数调节可能会产生不同效果。因此,我们需要学会实时调节材质来适应不同的场景。

分析参考图片

首先,我们可以通过网上搜索找到一些关于“白色混油”材质的参考图片,然后进行分析。从这些图片中可以得出,这种材质的颜色应当是白色,反射方面需要运用菲涅尔反射,而反射的效果并不应该过于清晰,因此反射光泽度不宜设置过高,高光存在但应该不至于过于强烈。

调整材质参数

根据以上图片的分析,我们可以将颜色值调整至253,并保持最大值,然而需要注意的是,在渲染过程中可能会出现一些问题。另外,在处理反射时,除了勾选反射面板的菲涅尔反射之外,附加一张衰减贴图也能够带来更好的效果。此外,调整高光光泽度和反射光泽度的参数也是必要的步骤。

精细调节与加工

在调整参数的过程中,尽管追求接近实景的效果是不错的选择,但我们也可以适度加工材质,使其效果更为突出。例如,可以适当提高反射参数,以增加材质的立体感。只有这样处理出来的图像才会更加生动。

观察最终效果

在完成一系列参数调整后,我们可以观察到最终的效果。通过不断地优化材质的各项参数,确保达到最佳的视觉效果。同时,在处理两个面的转折处时,倒角是一个需要注意的细节,这样可以获得更加自然流畅的高光效果,避免出现过于锐利的情况。

通过以上步骤,我们可以更好地掌握如何在3DMAX中调节“白色混油-木漆”材质,实现更具视觉冲击力的设计效果。熟练掌握材质调节技巧,将有助于提升设计作品的质量与专业水准。

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