如何使用AE绘制风车
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时间:2024-03-24 07:58:15
作者:采采
在AE中绘制风车的过程中,一个重要的知识点是如何将多个形状组合在一起,以便能够同时操作它们的动作。接下来我们将详细介绍这一操作方法。
1. 新建合成并绘制第一片叶子
首先,新建合成并按下G键调出钢笔工具,设置蓝色填充无描边,并绘制出风车的第一片叶子。将叶子的中心点移至左下角的锚点位置。
2. 绘制第二片叶子并进行组合
不需要再次使用钢笔工具来绘制第二片叶子,而是利用已有的形状图层。将第一片叶子命名为“风车叶1”,复制一个形状图层并命名为“风车叶2”。调整第二片叶子的位置和旋转度数,然后修改填充颜色为绿色。
3. 继续添加叶子并组合操作
依次复制叶子形状图层,分别命名为“风车叶3”和“风车叶4”,对它们进行位置和旋转角度的调整,并修改填充颜色为红色和紫色。这样就完成了风车的四片叶子的绘制。
4. 统一操作叶子
将这四片叶子都放在“风车”这个图层里,可以理解为一个组,这样可以统一对它们进行操作。选中“风车”图层,对四片叶子进行统一的旋转操作。
5. 添加风车手柄和顶盖
再新建一个形状图层,使用矩形工具绘制风车的手柄,将其命名为“手柄”,填充颜色为深灰色,并将其置于风车图层下方。在风车图层上方再添加一个形状图层,使用椭圆工具绘制一个正圆形作为风车的顶盖。
通过以上步骤,我们成功绘制了一个完整的风车形状。这种将多个形状组合在一起的操作方法,不仅提高了效率,还使得对整体形状的调整更加方便。在AE中,掌握这些基本的形状绘制和组合技巧,能够让我们创作出更加生动、精美的动画效果。
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