用3DMax制作手链模型的步骤详解
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时间:2024-03-23 21:12:49
作者:采采
在3DMax中制作精美的手链模型是一项具有挑战性又充满乐趣的任务。下面将详细介绍如何通过一系列步骤来完成手链模型的制作。
第一步:创建平面长条
首先,在前视图中绘制一个平面长条,可以使用分段多点工具,设定长度为100,宽度为1500。
第二步:转为可编辑多边形
将所绘制的形状转换为可编辑多边形,然后使用边层级工具选择全部边,并进行连接操作。接着按下Ctrl I组合键进行反选,以便去除不需要的边,可以使用backspace键来完成这一步骤。
第三步:挤出面体
进入多边形层级,全选模型,然后使用多边形插入工具,在模型上插入5个面。随后,对这些面体进行两次挤出操作,首先挤出-1单位,然后再挤出-10单位。
第四步:添加弯曲修改器
为模型添加弯曲修改器,首先进行Y轴方向上的360度旋转,然后再添加一个弯曲修改器,在X轴方向上进行360度旋转。通过这样的操作,手链模型的基本结构就完成了。
通过以上步骤,我们成功地创建了一个简单而精美的手链模型。在实际操作中,可以根据需要对模型进行调整和优化,添加材质和纹理,使其更加逼真和生动。希望这些指南能够帮助您更好地掌握3DMax软件的应用技巧,创作出令人赞叹的作品!
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