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C4D创建钮扣模型的详细步骤

浏览量:1687 时间:2024-03-23 10:46:58 作者:采采

创建圆盘

钮扣作为一个简单的物件,可以通过多边形建模的方式来制作。首先,在C4D中创建一个圆盘,设置内部半径为70,外部半径为100,分段为2,旋转分段为16,方向为Y轴。

转为可编辑多边形并填充

将创建的圆盘转为可编辑多边形,使用封闭多边形孔洞工具,填充圆盘的中空部分。在填充完毕后,需要调整结构线以确保合理性。

添加圆心结构线

使用切刀工具,在坐标轴与圆盘的结构上添加两条结构线,形成圆心。这些圆心点将是后续调整结构线的关键参考点。

圆心点倒角处理

进入点模式,选中圆心点进行倒角处理。倒角的参数应根据圆盘的分段数进行调整,通常偏移65,细分3次,深度为-100。

结构调整

在面模式下,删除倒角与圆盘内边形成的一圈面,并在边模式下将删除面后的两圈边进行缝合,得到一个完整的新结构圆盘多边形。

添加钮扣孔

利用切刀工具,在圆盘内部的四个方形格中添加对角线,形成四个交点,这些交点即为钮扣的四个孔的圆心。

圆收点倒角处理

在点模式下,选中四个圆心点进行倒角处理,通常偏移15,细分为0;然后在面模式下,删除倒角形成的四个面。

截面创建完成

至此,钮扣的截面创建已完成,现在可以进行挤压操作。选中所有面,进行挤压,偏移距离为10,并向下移动10的距离。

镜像和细节调整

添加对称命令,镜像平面为XZ轴,得到钮扣的另一面后,进行曲面细分。最后,在面模式中对钮扣的上表面进行内部挤压和调整外沿,使钮扣呈现出更立体、凹凸和圆弧的造型。

通过以上步骤,你可以在C4D中创建出一个精致的钮扣模型,灵活运用各种工具和技巧,打造符合需求的电脑模型。

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