如何在AE中绘制有规律的曲线?
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时间:2024-03-22 22:38:21
作者:采采
在AE软件中,曲线的绘制可以通过钢笔工具实现,但我们今天要讨论的不是直接用钢笔画出曲线,而是将直线转变为有规律的、圆角或尖角的曲线。下面将详细介绍这个过程。
新建合成和绘制直线
首先,我们需要新建一个合成,在合成中使用钢笔工具画出一条直线,设置无填充、红色描边。
添加锯齿效果
在直线形状图层属性选项中,点击“添加”下拉按钮,选择Z字形,添加一个锯齿效果。这样,直线就会呈现出一定幅度的曲线效果。
调节曲线效果
在图层属性中找到“锯齿1”的属性选项,展开相关属性选项,可以看到三个选项。
1. 大小: 调节曲线的起伏高低,数值越大,起伏越明显。例如,将数值修改为10可以增加曲线的高低起伏。
2. 每段的背脊: 控制高低起伏之间的间距,数值越大,起伏越多。将数值修改为30可以增加曲线的起伏数量。
3. 点: 可以选择边角或平滑,边角将使曲线呈现尖角,而平滑则会使曲线变为圆角。
自定义曲线样式
通过上述三个选项的调节,我们可以根据自己的需求来设置曲线的样式,创造出符合设计要求的有规律曲线效果。通过灵活运用AE软件中的功能,我们可以轻松实现各种曲线效果的绘制,为设计工作增添更多可能性。
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