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Cinema 4D中HPB旋转系统详解及实例演示

浏览量:3381 时间:2024-03-22 15:23:47 作者:采采

HPB旋转系统简介

刚开始学习Cinema 4D时,HPB旋转系统常常让人感到困惑。记不清楚H、P、B这三个值分别控制着哪个方向的旋转,经常需要多次尝试才能达到预期效果。但随着时间的推移,熟练掌握后便能准确调整旋转角度。

HPB旋转系统操作步骤

1. 打开Cinema 4D软件,选择一个“人偶”对象以便查看。

2. 确保处于移动工具状态下,使用快捷键E来移动对象,观察红绿蓝三色坐标轴。

3. 在“坐标”窗口修改旋转HPB的数值,在“属性”面板的“坐标”选项卡控制对象的PSR参数,选择旋转顺序为HPB。

HPB数值修改示例

- H数值修改:H为X轴(红色)到Z轴(蓝色)旋转,可设置为正值如30°、60°,负值则反向旋转。

- P数值修改:P为Z轴(蓝色)到Y轴(绿色)旋转,同样可尝试不同正值进行调整。

- B数值修改:B为Y轴(绿色)到X轴(红色)旋转,通过修改正值来控制物体在YX平面上的旋转。

HPB旋转系统练习与总结

通过多次实践和调整HPB数值,可以更加熟练地掌握旋转方向和角度的对应关系。记住H是x到z,P是z到y,B是y到z的旋转规律,有助于简化操作流程,希望这些经验分享能帮助读者更好地理解和应用HPB旋转系统。欢迎大家留言交流,共同学习进步。

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