UG12.0创建玩具手铐之手铐环左上壳体
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时间:2024-03-22 12:13:14
作者:采采
手铐环左上壳体,作为玩具手铐的一个重要组件,在制作过程中需要经过一系列步骤来完成。首先,通过基础模型中的WAVE功能创建新层,然后在新组件中进行编辑,最终形成所需的组件。
基础模型创建与编辑
在完成基础模型的创建后,在装配导航器中选择模型并右键点击,在WAVE中选择新建层,并将其命名为手铐环左上壳体。选择基础模型中的环状实体作为组件的几何体,进行相应设置以达到所需效果。
编辑组件细节
右键点击装配导航器中新生成的手铐环左上壳体组件,选择在新窗口中打开。在该组件的建模工作区中,可以清晰看到所选用的几何体。通过修剪体、布尔减去、拆分体等命令对组件进行进一步的编辑和细化,使其符合设计要求。
添加细节和完善设计
使用开孔命令在壳体的正表面进行开孔操作,确保定位点的精准性和尺寸的准确性。通过抽壳命令对拆分后的槽面进行厚度处理,再利用替换面命令和布尔合并命令将组件的各个部分完美结合。此外,拉伸命令和倒圆角命令也是必不可少的步骤,用来打磨细节,使手铐环左上壳体更加完善。
最终完成与保存
最终完成手铐环左上壳体的设计后,记得保存建模文件以便后续使用。通过以上一系列步骤,我们成功地创建了玩具手铐中关键的组件之一:手铐环左上壳体。这个过程不仅展示了UG12.0在创建复杂模型时的强大功能,也体现了精密设计在玩具制作中的重要性。
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