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如何在C4D中给可编辑立方体设置倒角

浏览量:3196 时间:2024-03-21 21:48:59 作者:采采

上期我们分享了在转换为可编辑对象之前如何给立方体设置倒角的方法。但是对于一些小伙伴来说,转化为可编辑对象后可能找不到设置倒角的选项。今天我们就来看看在Cinema 4D(以下简称C4D)中,如何给已经转化为可编辑对象的立方体添加倒角。

步骤一:打开C4D并新建一个立方体

首先,打开C4D软件,并新建一个立方体对象。

步骤二:将立方体转化为可编辑对象

选中刚刚创建的立方体对象,点击菜单或使用快捷键将其转化为可编辑对象。

步骤三:选择一条边并使用倒角工具

在编辑模式下,选择立方体的一条边,然后右键点击选择“倒角”工具。

步骤四:调整倒角大小

按住鼠标并根据自己的设计需求,调整倒角的大小和形状。

步骤五:设置倒角参数

在右侧菜单中,可以根据个人要求进一步设置倒角的参数,如倒角类型、角度、边数等。

通过以上步骤,您可以在C4D中轻松给转化为可编辑对象的立方体添加倒角效果。这样,您可以更加灵活地进行建模设计,为您的作品增添更多细节和个性化元素。希望这篇文章能够帮助到您,欢迎尝试并发挥创造力!

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