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UG10.0建模铁蒺藜的详细步骤

浏览量:3147 时间:2024-03-21 17:50:57 作者:采采

在古代,铁蒺藜是一种专门针对骑兵设计的武器。而如今,在使用UG10.0软件进行建模时,我们可以通过以下步骤来创建一个铁蒺藜的三维模型。

1. 新建模型文件

首先,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,并将其另存为“铁蒺藜”文件,以便之后的操作。

2. 插入圆柱体

在菜单中选择【插入——设计特征——圆柱体】,激活“圆柱体”命令。在弹出的对话框中指定矢量Z轴,设置尺寸为直径10,高度100,然后点击确定。

3. 拔模处理

点击工具栏中的拔模图标,激活“拔模”命令。选择Z正向脱模,固定底面,并选择侧面拔模,设置角度为5,最后点击确定。

4. 移动对象

执行【菜单——编辑——移动对象】,在对话框中选择实体,设置运动为“角度”,角度设为120,矢量X轴,点击“复制原先的”,最后点击确定。

5. 阵列特征

继续执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,选择上一步移动生成的特征,布局选择圆形,指定矢量Z轴,数量为3,节距角为120,点击确定。

6. 插入球体

再次执行【菜单——插入——设计特征——球】,激活“球”命令。指定点默认坐标原点,设置球的尺寸为直径30,然后点击确定。

7. 合并模型

点击工具栏中的“合并”图标,选择球体作为目标,四个圆锥体作为工具,最后点击确定,完成模型的合并。

8. 渲染完成

隐藏基准坐标系,将显示设置为着色,并执行【渲染——真实着色——全局材料钢】。这样,我们就成功建模出了一个具有真实感的铁蒺藜。

通过以上步骤,我们可以利用UG10.0软件轻松地建模出铁蒺藜,展现出这种古代武器的精美细节和设计特点。

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